module Etolier # エンカウント歩数もダメージの分散と同じように、 # マップに指定された「エンカウント歩数」から上下○%の範囲の歩数にします。 # ちなみに100にするとデフォルトと同じ。 ENCOUNT_AMP = 15 # ← 分散度。(%) end # 設定ここまで。 class Game_Player < Game_Character #-------------------------------------------------------------------------- # ● エンカウント カウント作成 (再定義) #-------------------------------------------------------------------------- def make_encounter_count if $game_map.map_id != 0 n = $game_map.encounter_step base = [n * Etolier::ENCOUNT_AMP / 100, 1].max @encounter_count = n + rand(base) - rand(base) end end end